Curso Superior de Programación de Sistemas Automáticos de Trading

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¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?

Este programa formativo va dirigido a todos aquellos que posean interés en la automatización de sistemas. Los estudiantes aprenderán a conocer como testear y desarrollar sistemas automáticos de trading.

El Curso Superior de Programación de Autómatas de Trading pretende que el alumno pueda llegar a automatizar sus propias estrategias de trading. Una vez disponga de un sistema desarrollado, el alumno aprenderá a automatizarlo en distintas plataformas. Para ello deberá adquirir ciertos conceptos previos de programación. Es un curso teórico práctico en el que el alumno aprenderá a desarrollar una estrategia en una plataforma de trading.

Curso 100% online, acceso las 24 horas los 7 días a la semana.

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PLAN DE ESTUDIOS

BLOQUE I: OPCIONES Y FUTUROS

MÓDULO I: INTRODUCCIÓN

  1. Introducción
  2. Algoritmos
  3. Diagramas de flujos
  4. Pseudocódigos
  5. Tipos de lenguaje

MÓDULO II: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  1. Tipos de datos
  2. Entradas y salidas
  3. Operadores
  4. Funciones
  5. Estructura for
  6. Estructura if
  7. Estructura while

MÓDULO III: C#

  1. Introducción
  2. Variables
  3. Sentencias iterativas
  4. Ejemplo de un programa en C#
  5. Ejemplo de uso de C# en Ninjatrader
  6. Ejemplos extra C#

MÓDULO IV: PLATAFORMAS DE TRABAJO

  1. Desarrollo del mercado de trading
  2. Características de las principales plataformas

BLOQUE II: NINJATRADER

MÓDULO I: NINJATRADER

  1. Características de la plaraforma
  2. Funciones enfocadas al desarrollo de sistemas
  3. PRÁCTICA: Instalación y uso de Ninjatrader

MÓDULO II: STRATEGY WIZARD

  1. Introducción a la aplicación
  2. Parámetros
  3. condition builder
  4. Strategy action
  5. Órdenes
  6. Variables internas
  7. Programación de casos prácticos de sistemas

MÓDULO III: ESTRATEGIA DE TENDENCIA IMPULSADA POR EVENTOS

  1. Descripción detallada de la estrategia a implementar
  2. Implementación de la estrategia mediante Ninjatrader
  3. Optimización de la estrategia
  4. Backtest de la estrategia

MÓDULO IV: ESTRATEGIA CON VELAS HEIKEN ASHI

  1. Descripción detallada de la estrategia a implementar
  2. Implementación de la estrategia mediante Ninjatrader
  3. Basktest de la estrategia

MÓDULO V: AMPLIACIÓN PLATAFORMA NINJATRADER

PRÁCTICA: Plataforma Ninjatrader I
PRÁCTICA: Plataforma Ninjatrader II
PRÁCTICA: Plataforma Ninjatrader III
PRÁCTICA: Plataforma Ninjatrader IV
PRÁCTICA: Plataforma Ninjatrader V
PRÁCTICA: Cargar datos externos en Ninjatrader

MÓDULO VI: AMPLIACIÓN DE PROGRAMACIÓN STRATEGY WIZARD

PRÁCTICA: Programación en Strategy Wizard I
PRÁCTICA: Programación en Strategy Wizard II
PRÁCTICA: Tipos de variables
PRÁCTICA: Condiciones de un sistema
PRÁCTICA: Programación con indicadores
PRÁCTICA: Funciones Strategy I
PRÁCTICA: Funciones Strategy II
PRÁCTICA: Funciones Strategy III
PRÁCTICA: Sistemas no programables
PRÁCTICA: Indicadores I
PRÁCTICA: Indicadores II
PRÁCTICA: Indicadores III

ANEXO: TRADESTATION

Características de la plataforma
Funciones enfocadas al desarrollo de sistemas
Configuración y propiedades de las pantallas

BLOQUE III: METATRADER

MÓDULO I:CURSO DE PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS CON METATRADER

  1. Introducción
  2. Introducción a la programación (MQL4 y MQL5)
  3. Creación de un programa
  4. Programar un script
  5. Programar un indicador
  6. Programar un expert advisor (EA)
  7. Librerías
  8. Crear una plantilla
  9. Probador de estrategias
  10. Histórico de activos
  11. Paso de MQL4 a MQL5

MÓDULO II: USO DE METATRADER

TEMA 1: INICIO E INTERFAZ

  1. Introducción. ¿Qué es Metatrader 4 y Metatrder 5?
  2. Esquema de situación
  3. Interfaz Metatrader 5
  4. Interfaz editor de código
  5. Primer acercamiento

TEMA 2: TIPOS DE CÓDIGO METATRADER

  1. Introducción
  2. Tipos de código
  3. Tipos de script
  4. Tipo indicator
  5. Tipo expert advisor (EA)
  6. Librerías

TEMA 3: HISTÓRICO DE ACTIVOS

  1. Introducción, histórico de datos
  2. Proceso de adquisición de datos históricos

TEMA 4: CREACIÓN DE UNA PLANTILLA

  1. Introducción
  2. Crear una plantilla
  3. Probar una plantilla

ANEXO: HOTKEY

PRÁCTICA: CÓDIGO

Tipos de Código

MÓDULO III:DISEÑO DE AUTÓMATAS

TEMA 1: INDICADOR DE TENDENCIA

  1. Introducción y planteamiento del problema
  2. Creación de un código indicator y  parámetros visuales
  3. Definición de varialbes y globales
  4. Definición de funcioines a usar
  5. Función CALMEDIA RAPIDA
  6. Función CALMEDIALENTA
  7. Creación del cuerpo del programa
  8. Resultados

TEMA 2: INDICADOR RATIO DE DIRECCIONALIDAD

  1. Introducción y planteamiento del problema
  2. Diferenciación mercado latral y tendencial
  3. definición de funciones a usar
  4. Función CALVELMOV
  5. Función CALVOLATILIDAD
  6. función CALRATIODIREC
  7. Creación del cuerpo del programa
  8. Resultados

TEMA 3: EXPERT ADVISOR. SISTEMA TENDENCIAL

  1. Introducción y planteamiento del problema
  2. Definición de varialbes globales
  3. Definición de funciones a usar
  4. Función CALMEDIARAPIDA
  5. Función CALMEDIALENTA
  6. Función TIPOCRUCE
  7. Funciones comprar y vender
  8. Creación del cuerpo del programa
  9. Resultados

TEMA 4: EXPERT ADVISOR. SISTEMA ROTURAS DE VOLATILIDAD

  1. Introducción y planteamiento del problema
  2. Creación del expert advisor
  3. Definición de variables globales
  4. Definición de funciones a usar
  5. Funciones comprar y vender
  6. Creación del cuerpo del programa
  7. Resultados

TEMA 5: PROBADOR DE ESTRATEGIAS DE METRATRADER 4

TEMA 6: PROBADOR DE ESTRATEGIAS DE METATRADER 5

PRÁCTICAS: TENDENCIA

  1. Indicador de tendencia
  2. Sistema tendencial

BLOQUE IV: MATLAB Y PHYTON

MÓDULO I: TUTORIAL DE MATLAB

  1. Introducción
  2. Características básicas
  3. Variables
  4. Arrays
  5. Sentencias iterativas
  6. Script
  7. Funcioines
  8. Ficheros

MÓDULO II: PYTHON

  1. Introducción
  2. Variables
  3. Vectores
  4. Listas
  5. Diccionarios
  6. Operadores
  7. Sentencias iterativas
  8. Funciones
  9. Ficheros
  10. Módulos
  11. Clases

MÓDULO III: API CON PPRO 8 DE MATLAB

  1. Interaccionar con la API de PPRO8
  2. Registro del símbolo
  3. Lectura del fichero
  4. Ejecutar orden de Compra/venta

PROYECTO FINAL: AUTOMATIZACIÓN DE UNA ESTRATEGIA

MATRÍCULA

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